神庙逃亡障碍物都有哪些 神庙逃亡2障碍
神庙逃亡障碍物都有哪些?神庙逃亡是一款很是火热的单机类动作冒险手游,这款名为神庙逃亡的手游想必大伙们都并未感到陌生,毕竟该手游曾今是非常火爆的存在!但跟着时代的变迁,以及并未如曾今那般火了!小伙伴们还记得其中都有哪些熟悉的障碍物吗?想必应该都记不清了?那么下面就由小编来带着各位小伙伴们一起往下看看神庙逃亡手游中障碍物大全介绍!
神庙逃亡障碍物大全
1. 怪物
一群黑色的怪物追在后面,因为人物是自动跑的,所以只有因为碰到某些障碍物,导致主角停顿减速后怪物回追上来。这样的障碍物有小型树根和神庙场景在两侧有墙的时候转弯。第一次碰到上述两种障碍物,黑色怪物会追上来,在一定的时间后,主角会拉开差距,如果拉开差距之前再 次触碰这两种障碍物,就会死掉。拉开差距之后如果再次碰上就会再次追上。
还有一种情况就是跳跃时起跳过早,刚好够到另一端悬崖的边上,人物会停顿(可以当成被绊了),也会使追兵跟上来。
2. 道路两侧
神庙场景如果在不该转弯的时候转向两侧,就会减速,使怪物追上。板桥场景如果转向两侧就会掉下。石头路的场景不仅提前转弯会调下,左偏或右偏过多也会掉下。
3. 悬崖、水沟
一三场景中出现的一段空隙可以叫做悬崖,二场景中出现的可以叫做水沟。需要人物跳跃过去。
4. 坍陷
这种情况仅出现在第一场景中,道路的中间和其中一侧没有路,只能从另一侧通过。
5. 小型树根
仅出现在第一场景中,其中一侧明显很矮甚至没有的可以直接跑过,中间和另外一侧必须跳起,否则会减速。
6. 大型树根
必须跳起。
7. 火焰墙
跳起或蹲下。
8. 骷髅架(类似于火焰墙的模样)
跳起或蹲下。
9. 有树洞的大树
只能蹲下。
10. 不可反应的悬崖
之所以称之为不可反应的悬崖,是因为在一个岔路口,可以两边转,但是其中一边转弯后立刻会有悬崖或水沟,如果不立刻跳起,就会死,想使用翅膀都困难,但是如果不知道有的话,一般是反应不过来的。但是在离岔路口比较远的地方可以看见这种陷阱,所以必须预判,或者转向另一次。
11. 不可停顿的悬崖
有一些悬崖跳完后会紧接着有一个悬崖,中间只有很短的再次起跳距离,因此有可能跳完之后落到中间,必须立即起跳,但是有可能的是跳入悬崖中,这就要提前预判双击使用翅膀啦。
以上就是小编为大家带来的神庙逃亡障碍物大全。