黑神话悟空的伤害如何计算的 黑神话悟空必死
黑神话悟空的伤害怎么计算的?在这款游戏里面玩家可以使用各种装备武器来获取提升自己的实力,而攻击力是影响伤害大小的关键因素,攻击力越高,造成的伤害也就越大,而防御能力则决定了角色能够减少多少来自敌人的伤害,同时游戏中还有一些特殊道具和机制,可以选择使用,会影响伤害的计算。仙胞石片的效果是将敌人抗性视为0,如果敌人抗性为正没如果还不了解黑神话悟空的伤害怎么计算的的小伙伴们都可以亲自来了解看一下哦。
《黑神话悟空》伤害计算公式说明
伤害计算公式:F=]xSxaxbxf(D)x(1+3%)+G
如果是暴击的话,上式公式左边乘以暴击伤害后再加上G即可。
具体说明
F:最终伤害
J:当前攻击力
S:技能基础系数(技倍率)
a:技能伤害加成(针对个别技能或场景,可能有多个因数【天赋效果加成】叠柔)
b:人物伤害加成(总体的伤害加成,所有技能都生效)
D:当前防御力
f(D):防御函数(防御测试困难,暂时未算,用函数代替,默认(D)=1即可)
伤害浮动(随机变量):测试发现最终伤害有3%的上下浮动,该数值对已测招式皆生效。(有时候升级了反而打出的伤害变少,这是正常的,因为有浮动)
G:额外伤害(璧如断筋中根据对方血量增加百分比伤害,是根据boss当前血量计算的,比如某些装备效果有定身法破身时的额外伤害)
附加说明:
所有计算以小数进行,但最终伤害向下取整。
普攻技能系数说明
1、1a:基础系数为0.9。
2、2a:基础系数为1.25。
3、3a(2f):基础系数为2,分段细则为1*2。
4、4a(4f+1s):基础系数为3,分段细则为0.5*4+1。
5、5a:基础系数为3。
说明:
1、(4f+1s)的意思是两段伤害,第一段有四个小段,第二段仅有一段。可结合分段细则查看每一小段倍率。
2、计算时应以每一小段为准,因为伤害是根据小段计算的。